Evil Dead: The Game, türe yeni bir soluk getirdi [Analiz]

Evil Dead, Sam Raimi'nin seksenlerde üçlemesiyle şapkasından çıkardığı ve 2013'teki son filmini kaçınılmaz olarak hatırlatan tamamen utanmaz bir destanı günümüze getiriyor. Kan ve mizah arasında mükemmel bir karışım. özünü kaybetmemiş gibi görünüyor, çok daha azı modası geçti.

PS5 sürümündeki Evil Dead: The Game ile kontrollere başlıyoruz ve size yeraltı dünyasının varlıklarının yeteneklerimize nasıl yenik düştüğünü anlatıyoruz. Sabre Interactive'in makul bir fiyat ve çok platformlu göz alıcı oyununu bizimle keşfedin.

Hayatta kalmak kadar tükenmez bir türde, temiz bir nefes bulmak zorlaşıyor, ancak Evil Dead: Oyun, sizin için fazla zorlaştırmadan size nasıl meydan okuyacağını biliyor, ama sizi uzun süre televizyonun (veya monitörün) önünde tutan bir cazibe yaratmaya yetecek kadar. Bizim durumumuzda, akıcılık, senaryoların yorumlanması ve hepsinden önemlisi yükleme süreleri açısından konsoldan beklendiği kadar iyi görünen PlayStation 5 (PS5) için yeni nesil sürümden yararlandık.

destana saygı duymak

Evil Dead: The Game, hem ayrıntılarında hem de arka planında video oyununun tüm yönünü çağrıştırıyor, tüm film serisi boyunca gözlemleyebileceğimiz canavarları ve karakterleri temsil ediyor. Ancak Sam Raimi'nin hem türünün hem de eserlerinin en sadık hayranları, yukarıda bahsedilen filmlerin en ikonik ayarlarının birçoğu aslına uygun olarak temsil edildiğinden iddialarını tatmin edeceklerinden, bununla da kalmıyor.

Kendi adına, eylemin gelişimi, destanın özünü, terörü, çeyreklik olmayan eylemi ve "kara" mizahı birleştirerek güvenilir bir şekilde sentezler. Bu bağlamda, Bruce Campbell'ın (Ash Williams'ı oynuyor) çok yardımcı oluyor. diğer aktörlerin yanı sıra, video oyununun bir parçası olabildim zaman zaman tam olarak sinemanınkini özümsemek istiyor gibi görünen bir piyasanın önünde herhangi bir suskunluk olmadan.

Açıkçası Sabre Interactive, özellikle solo mücadelelerde destanı onurlandırmak amacıyla eti ızgaraya koydu.

Detay, hikayenin ve aksiyonun gelişiminde belirli noktalarda çektiğimiz aşağılık, kaynakların kıtlığı ve diğer birçok unsur, Resident Evil gibi destanlara özgü hayatta kalma korkusuna yakın bir sansasyon yaratır, ancak,Bazı durumlarda hüsrana ve öfkeye dönüşecektir. Bugün birçok video oyununun yol açtığı aşırı basitlik göz önüne alındığında, Evil Dead: The Game'in bu konuda bize sunduğu zorluğu görmek bizi neredeyse rahatlatıyor.

Oyunun bireysel versiyonunun ortaya çıkardığı zorlukların üstesinden gelin Hikayeye daha fazla anlam katan yeni karakterler veya unsurlar elde edebilmek belirleyici olduğu için göz ardı edemeyeceğimiz bir seçenektir.

Oldukça çekici bir çevrimiçi

Çok oyunculu modda parti, tabiri caizse, farklı karakterlere sahip dört kullanıcı ve bir Kandarian Demon arasında savaşır. Nihai hedef Necromnomicon'u yok etmek olacak, ancak aşağıdakiler olmadan bu mümkün olmayacak:

  • Haritanın üç bölümünü bulun
  • Bir hançer
  • Necronomicon'dan bir sayfa

Tüm bunlar için tek amacı moralimizi bozmak olan karakterlerle dolu bir senaryo olan ordulara karşı savaşmak zorunda kalacağız. Erişilebilir zorluğuna ve hatta bir korkak gibi kaçmaktan başka seçeneğiniz olmadığı zamanlara rağmen. Endişelenmeyin, dedikleri gibi, bunu anlamak birkaç kez "ölmek" size mal olacak: Mezarlık cesurlarla dolu. Bazen strateji kaçınılmaz olarak bir yarıştan geçer.

Hançeri ele geçirdikten sonra, "cilt" i koruyan Karanlık Varlıkları yenebileceğiz ve kalabalık direndikten sonra yok etmeye devam edeceğiz... Nasıl yapacağız? Bir pozisyonda belirli bir süre kalmak. Savaşmanız için her şey titizlikle hazırlanmadıysa, kolay görünebilir.

Çevrimiçi modda dört olası sınıf seçebiliriz, içinde destandan belirli karakterlere sahip olacağız. Şifacılarımız, tepkimizi iyileştirmek için korkuyu azaltan Ash versiyonları ve çok daha fazlası olacak.

Bu arada korku, oyuna bir doz daha delilik katan çok ilginç bir mekanik. Işık kaynaklarının dışında savaşmak için çok zaman harcarsak,Karakterlerin korku çubuğu yükselecek ve kontrol zayıflayacak, bu da onları şeytani ele geçirmeye duyarlı hale getirecek. Endişelenmeyin, Demon sonunda ortağımızı ele geçirmiş olsa bile onları durdurmak için çeşitli araçlarımız var.

şeytan olarak oynamak

Savaş sırasındaki iş birliği, sınıfların doğru dağılımı ve sanki bir dansmış gibi birleştirme eylemlerinin uygulanması oyunun başarısında belirleyici olacaktır.

Ayrıca, Kandarian Demon başka bir oyuncu (rakip) tarafından kontrol edilecek, nihai amacı Necronomicon'u korumak ve mümkünse tüm kontrollü "insan" karakterleri öldürmektir. Bunu yapmak için sahnede uçabilir, onlara tuzaklar kurabilir, araçlar veya köleler gibi oyun öğelerine sahip olabilir ve çok daha fazlasını yapabiliriz. bu şekilde jFilmde kötü adam olarak oynamak sadece biraz daha mantıklı olmakla kalmıyor, aynı zamanda son derece komik. 

Editörün görüşü

Öte yandan oyun benzersiz ayarı ve mekaniği göz önüne alındığında, şu anda çevrimiçi modda tekrarlayan olmaktan muzdarip. Ayrıca, başarıya ulaşmak istiyorsak Demon olarak oynamak biraz daha zorlaşıyor ve özellikle tek oyunculu deneyimde kontrol hissi geliştirilebilir.

Öte yandan, asimetrik bir çok oyunculu oyun olarak önerilen franchise'ın uyarlanması oldukça ilginç. Sabre Interactive, yol haritasını, geliştirmesini ve güncellemelerini zaten onaylamış olsa da, özellikle daha fazla içerik beslenmesi söz konusu olduğunda, oyunun yapması gereken işler var. başlangıç ​​fiyatı, sadece 39,99 Euro'dan oldukça ilginç kılıyor. Hedeflere ulaşmak için koreografinin belirleyici olacağı, arkadaşlarınızla birlikte güzel oyunların keyfine kesinlikle varabileceksiniz.


Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: Miguel Ángel Gatón
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.